Assassin Le credo :
- 2024/12/17
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Revue des familles Assassin’s Creed’: Bloodlines ne comprend pas. En apparence, il fournit un certain nombre d’attributs que vous attendez d’un jeu vidéo Assassin’s Creed sur PSP. Il vous met aux commandes d’Altaïr, le personnage principal actif du premier jeu vidéo, et vous envoie dans le but d’assassiner vos adversaires templiers, qui sont également impatients de vous plonger leurs épées. Si vous plongez un peu plus profondément, vous constaterez néanmoins Je découvrirai que Bloodlines lésine sur ce qui rend les jeux vidéo sur console si uniques. Le plaisir de fonctionner sur les toits a en fait été diminué par des plates-formes problématiques et des environnements plus petits, les villes animées ont en fait été remplacées par des zones arides sur l’île méditerranéenne de Chypre, et les problèmes d’IA rendent la stratégie furtive presque sans importance. Bloodlines fournit toujours les frissons sanglants rapides que vous ressentez lors d’une contre-attaque au bon moment, mais dans l’ensemble, il s’agit d’un voyage neutre et insatisfaisant.
Si vous’ Si vous êtes un fan d’Assassin’s Creed cherchant à vous plonger davantage dans la vie d’intrigues d’Altaïr, vous serez probablement déçu par la fadeur du conte et du héros. Intelligemment, l’acteur articulant Altaïr a en fait été remplacé par un autre plus expressif et plus approprié, rendant ainsi moins compliqué la compréhension du protagoniste. Alors que le jeu vidéo’ L’interface utilisateur d’Assassin utilise de manière inhabituelle les aspects de l’interface utilisateur et la terminologie associés à Assassin’s.Plus ici ppsspp assassin’s creed Sur notre site Internet Avec les composants du monde réel de Creed (une barre de synchronisation, de mauvaises sélections d’aliments sanguins, des voix off), Families est fermement ancré dans le passé. Malheureusement, l’histoire ne parvient pas à développer de manière significative la théorie du complot qui anime le secteur de la franchise, offrant plutôt une histoire sans enthousiasme qui suscite beaucoup de bâillements mais peu de sensations fortes ou de chocs. Maria, la Templière Altaïr épargnée lors de son premier voyage, est le seul stimulant brillant et donne un peu de puissance acerbe au récit ordinaire. Cependant, même sa vigueur ne peut Cela n’éclipsera pas la mauvaise voix des petites personnalités, les fautes d’orthographe dans les sous-titres et la manière généralement indifférente avec laquelle l’histoire est racontée.
Une histoire sans intérêt pourrait être pardonnée si Bloodlines offrait le plaisir d’activité qui caractérise les jeux sur console, mais avec le temps, se déplacer sur les toits devient un travail. Lorsque la disposition des niveaux et les animations informatiques collaborent avec succès, ce qui n’est pas le cas. Très souvent, vous pouvez enchaîner des déménagements rapides et satisfaisants en franchissant les toits et les systèmes, ainsi qu’en grimpant au sommet de hautes tours. Malheureusement, les zones urbaines sont minuscules et il n’y a pas beaucoup de zones urbaines. Il y a beaucoup trop de place entre les structures dispersées. Par conséquent, vous ne pourrez jamais créer l’élan qui aurait certainement rendu les sauts agréables. D’autres problèmes souillent mieux la plate-forme. C” Il est très facile de rester coincé à mi-chemin lorsque vous traversez des toits inclinés, de nombreuses surfaces murales sont lisses et peuvent « » Il ne peut pas être mis à l’échelle et plusieurs séries vous enferment directement dans des itinéraires de plate-forme particuliers. Tout type de groove que vous pourriez développer sera également empêché par la caméra vidéo du jeu, que vous contrôlez en maintenant le commutateur L et en appuyant sur les commutateurs faciaux, vous obligeant à vous arrêter régulièrement à mi-course pour réajuster votre vue. La caméra est principalement un effet de la PSP Il n’y a pas de deuxième stick analogique, mais la microgestion qui en résulte vous donnera certainement envie que le jeu arbore un style unique qui tire parti du système. ténacité tout en diminuant ses limites. Finalement, vous Je trouverai plus facile et plus rapide de rester dans les rues, ce qui est un embarras dans une série qui vous motive généralement à vous élever au-dessus d’elles.
Altaïr Les lames sont toujours tranchantes comme des rasoirs.
Le combat est beaucoup plus réussi, même si ce n’est pas le cas’ t sans ses problèmes. Impliquer d’autres adversaires vous verrouille sur votre cible et déclenche une altercation calme qui sera reconnue comme Assassin”. Les fans de Creed. La bataille n’est pas Ce n’est pas difficile, et pourtant c’est C’est toujours agréable de gérer un contre-attaque efficace. Au cours d’un contre au bon moment, Altaïr tournera sur lui-même, la caméra vidéo fera un zoom avant et il… Je vais trancher son épée sur sa cible” le cou ou le coincer directement dans sa poitrine. Au début, c’est C’est un régal sanglant, mais l’activité devient fatigante. Cela est dû en partie au fait qu’il y a trop peu d’éléments et d’objectifs furtifs pour le stabiliser et en partie au fait que les adversaires semblent surgir de nulle part pour s’inscrire dans la bataille royale, ce qui rend les rencontres privées traînantes. Certains des derniers meurtres irritent également. Dans de nombreux cas, un ennemi tombera certainement au sol, ce qui vous donnera l’occasion d’appuyer une dernière fois sur le bouton carré et de donner un exemple particulièrement sanglant de sa trahison. Cependant, cette décision n’a pas lieu. Cela ne fonctionne pas toujours, et votre épée le transpercera s’il… a commencé à se relever. Si vous souhaitez éviter un combat total, vous pouvez suivre la voie sournoise et poignarder tranquillement des gardes innocents ou sauter sur eux pour un assassinat à lame cachée de grande envergure. Comme les combats conventionnels, les assassinats sont initialement agréables, grâce aux gros plans dramatiques et au résultat sonore métallique qui les accompagnent. Cependant, alors qu’Assassini Creed n’était pas connu pour son IA révolutionnaire, les gardes de Families sont complètement idiots. Certains s’éloigneront de la bataille précédente, tandis que d’autres ne remarqueront pas un assassinat très médiatisé qui se déroule juste devant eux. Ainsi, les éliminations avec votre lame surprise sont tout aussi insatisfaisantes qu’une bataille ordinaire.
Les objectifs reliant chacun de ces composants décevants sont bons : distributions chronométrées, poursuites, assassinats cruciaux, etc. Cependant, la disposition des niveaux et les techniciens problématiques interfèrent généralement. À titre d’exemple, un objectif de poursuite ponctuel est aggravé par une plate-forme inexacte ; dans divers autres cas, la conception du degré limite rend difficile la détermination de l’itinéraire que vous devez emprunter pour atteindre votre emplacement. Les combats d’employeurs animent plutôt les problèmes – vous opposant à des adversaires plus coriaces qui nécessitent un peu plus de stratégie – mais pas au point de créer beaucoup d’obstacles. Au-delà des objectifs du conte, vous pouvez escalader des tours, faire un acte de foi dans une botte de foin en dessous et sauver des personnes assiégées, mais le globe n’est pas Ce n’est pas assez grand et les villes ne sont pas suffisamment grandes pour que ces emplois soient particulièrement agréables. Quelques érudits et gens errent, mais ce monde ne change rien. Je ne me sens pas vraiment habité, donc vous pouvez Je ne me mêle pas à la foule puisqu’il n’y a pas de groupes. Par conséquent, Bloodlines enterre le contenu de la série. ‘concept de furtivité sociale et ne fait pas grand-chose pour compenser la perte.
Vous pouvez tout simplement Je ne rentre plus chez moi. Même si Chypre est notre pays.
Ce n’est pas le cas’ Cela ne veut pas dire que Families est dépourvu d’Assassin” Le goût de Creed. Altair a l’air fantastique et est très bien animé, ce qui fait du plaisir de le voir escalader des tours et sauter dans les rues. La plupart des impacts audio sont tirés directement du jeu vidéo original, et ils il est toujours superbe, même si c’est C’est frustrant que les familles ne le fassent pas Je n’ai pas non plus réutilisé les chansons fantastiques des synchronisations principales de la tour. Le jeu capture également plusieurs des plaisirs esthétiques, comme les systèmes de mise en attente, les faisceaux de lumières entrecroisés et un superbe éclairage. C’est’ Cependant, ce n’est pas tout à fait le KO auquel vous auriez pu vous attendre. Les paramètres simples, les coutures entre la géométrie et les couleurs fades empêchent Bloodlines d’être comparable à ses concurrents PSP.
Assassin’ Creed: Bloodlines comprend un technicien de mise à niveau de base dans lequel vous pouvez dépenser les pièces que vous découvrez réparties dans le monde pour des améliorations telles que l’extension de votre barre de synchronisation ou l’amélioration de vos chances de coup critique. Cependant cette fonction est mal implémentée, vous obligeant à quitter le jeu et à revenir à la sélection alimentaire principale si vous souhaitez investir les pièces en dehors des entractes prédéfinis. C” C’est simplement un autre élément maladroit qui fait que Bloodlines ressemble à un spin-off en chiffres qui non seulement ne parvient pas à offrir une expérience digne de l’entreprise de franchise, mais cesse également de fonctionner pour être très bon en soi. Si vous espériez qu’un monde dynamique d’assassins actifs et de Templiers agacés tienne dans votre poche, Families ne vous satisfera pas.